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问道二力和三力哪个好打 问道全力还是三力一敏​

作者:ezaiai发布时间:2024-07-10 08:00:31

今天给各位分享问道二力和三力哪个好打的知识,其中也会对问道全力还是三力一敏进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!

问道水系加点是3力1敏好还是2力2敏好?

1、三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。二力二敏:这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易高不成低不就。

2、敏1力,相性先火后土木水 这是更偏向于速度,用1点力量来提升输出,这样加点带来的结果是速度不如全敏,输出的话也高不了多少,相性你前期必然要先加火,那这样依然没有伤害,等你土相加满了都要等到91级了,所以3敏1力的加点方式我不推荐。

3、额,你说得没错,2力2敏的后期确很强,不但是后期,前期[49到59]只要你有钱,带2个牛B宠,带NB装备,人家3力1敏,穿同样的装备和一样的宠物和一样的道行,都可能会打不过你,不信可以去擂台看看,低级想做王的几乎都是2力2敏。

4、问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。

5、力2敏这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高。有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。

6、有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。力水加点:3力1敏 这 是小编比较推荐的加点方式,也是目前力水比较主流的加点 *** 。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人 要。

7、你玩力的,那肯定是3力1敏了。如果加2力2敏,那到后期就是要速度没速度,要伤害没伤害,任凭你装备再好也就是个垃圾了。不过建议你100以后加全力,速度你把装备弄好一点,可以跟上的,力的如果伤害低了就不好玩了。

8、问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。

9、二力二敏好!之一PK有速度(道要高),带个力或法宠PK最NB!第二,副本任物塔等要的多,主要拉防,吃香。第三,可以穿两种要求的装备,力和敏的,装备不用愁了。二力二敏水PK厉害!任物等都喜欢水,有速有攻,建议二力二敏水。

10、如果想练暴力,那不如去练土职业呢,既然选择水职业,就要发挥水职业的作用,水的防御是最有用的,要想之一轮加起防御,当然需要速度,我觉得可以练三力一敏或者2力2敏。

11、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相,61以后可以在金跟火相中选择其一来加。力水:推荐加点方式是3力1敏或者4力。

12、建议全力加点。你到一百级以后,随便整套装备,速度都会超过1000多吧,那你再弄个比人速度快的宝宝,一定很牛逼。加那么一点敏也没用。专心当个全力打手得了。

13、这个有3种加法!(王者) /1,是全敏,不用说,速度快,宝宝必须是暴力,或暴法。

问道水系加点,三力一敏和两力两敏哪和更好一些

1、额,你说得没错,2力2敏的后期确很强,不但是后期,前期[49到59]只要你有钱,带2个牛B宠,带NB装备,人家3力1敏,穿同样的装备和一样的宠物和一样的道行,都可能会打不过你,不信可以去擂台看看,低级想做王的几乎都是2力2敏。

2、力2敏好,就算道不怎么样也可以加个防,很不错,穿以所属性和敏捷为主的火套就很牛,武器:满天伤、30连、30必。

3、你玩力的,那肯定是3力1敏了。如果加2力2敏,那到后期就是要速度没速度,要伤害没伤害,任凭你装备再好也就是个垃圾了。不过建议你100以后加全力,速度你把装备弄好一点,可以跟上的,力的如果伤害低了就不好玩了。

4、一敏是为了保证比普通怪快,三力当然是为了攻击和命中。

5、建议二力二敏。因为如果三力一敏的话,速度没二力二敏快,伤害没暴力高。伤害可以用装备和首饰弥补过来,有速度有伤害才是王道。谢谢。

6、三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。二力二敏:这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易高不成低不就。

7、这个有3种加法!(王者) /1,是全敏,不用说,速度快,宝宝必须是暴力,或暴法。

8、有以下加点方式:三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。二力二敏:这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易高不成低不就。

9、问道手游三力一敏好还是全力好 三力一敏好一些,这是普遍加点方式,既有攻击又有速度;但是王者一般都是二力二敏活三敏一力,都特别注重速度,三敏一力再加上跑鞋的话其实也是很不错的;这个游戏速度慢很吃亏的,等别人打完你了你才能打别人,很郁闷的。

10、问道中关于水系玩力怎么加点。其实全力和敏力都可以。全力,土水木相,虽然没速度但是高防御加暴力 三力一敏,土火木相,速度稍微提高,伤害也不差 两力两敏,土火木相,速度快,伤害不高 其实玩力,加点并不是主要的。你的力量(敏捷)属性比别人高而伤害(速度)不见得比他高。

11、力水推荐三力一敏或两力两敏,法水推荐两灵两敏或三灵一敏,敏水推荐全敏,全敏够NB,前提是LZ要会练,还有一种加点,三敏一灵。体水?这个好像没多少人在练,体水就是注重防御。

12、看你要到几级咯。假如你想当40-60的王,我建议你加二力二敏 不过我个人不喜欢3力1敏,如果你装备不牛的话,伤害没全力高,速度比全力多一点而已.遇二力二敏就只有倒霉的份。我建议你要么加全力、二力二敏、全体。全力相形加玩土就加木或水(看你喜欢防御高还是血厚)。

13、问道的水系有点像辅助,有控制技能。之一种加点的 *** 就是全敏加点的 *** ,出手速度快。第二种加点的 *** 就是敏力的加点 *** 。第三种加点 *** 就是全体的加点 *** 。第四种加点 *** 就是敏灵的加点 *** 。

14、三力一敏好一些,这是普遍加点方式,既有攻击又有速度。但是王者一般都是二力二敏活三敏一力,都特别注重速度,三敏一力再加上跑鞋的话其实也是很不错的。这个游戏速度慢很吃亏的,等别人打完你了你才能打别人,很郁闷的。

15、看个人爱好了!朋友,迩练的是速力,也就是敏力,水本身就可防御高。加速度或者加力量都还可以,但我个人认为还是偏重一边为好(三力一敏、四力、不荐偏敏)四力的话你七十后可以做火装加速,不荐偏敏是很难找大量带力量属性的装备。

问道二力和三力哪个好打 问道全力还是三力一敏

问道手游全力和三力一敏哪个好-全力和三力一敏选择推荐

1、问道手游三力一敏好还是全力好 三力一敏好一些,这是普遍加点方式,既有攻击又有速度;但是王者一般都是二力二敏活三敏一力,都特别注重速度,三敏一力再加上跑鞋的话其实也是很不错的;这个游戏速度慢很吃亏的,等别人打完你了你才能打别人,很郁闷的。

2、如果你是土豪你全力。不然三力一敏好。全力的话带血宠。宠物速度比人物快。拉起来还可以打。但是如果不是土豪会出现伤害不够。还不如三力一敏带伤害宠物。

3、三力一敏。在《问道》游戏中,玩家注重平衡性,可以选择三力一敏加点,这种加点方式可以平衡孔雀的攻击力和速度。三力一敏使其在战斗中既能造成一定的伤害,又能具备一定的速度优势。

4、三力一敏好一些,这是普遍加点方式,既有攻击又有速度。但是王者一般都是二力二敏活三敏一力,都特别注重速度,三敏一力再加上跑鞋的话其实也是很不错的。这个游戏速度慢很吃亏的,等别人打完你了你才能打别人,很郁闷的。

5、看个人喜好吧~全体木高道并且有nb宠的话很彪悍的~3力1敏的话更好有队伍。可以配合,单干的话就要有nb宠和装备~如果是玩王号的话,个人推荐你2力2敏~有速度,伤害也不是很低。

6、当然是全力的好,全力的宝宝的 速度比自己快。

7、楼主你好,对于这个问题,一般看楼主问道角色是全力还是三力一敏,是法号一个道理。全力的话BB也全力好,三力一敏的话BB也三力一敏才好,法号一个道理,祝楼主玩得开心,望采纳。

8、三力一敏,力后期追求的是速度,自身的那点攻击可以靠武器和BB来弥补,弄一身好套装攻击上去不行啦,法后期很牛B,但你敏高一下子把他干掉,还订个屁用啊。俗话说“武功再好,一砖打倒”力要速攻,在配合高级斗子,很牛叉的。

9、那要看你练的什么喽,如果你练的2力2敏那你的和尚应该练2力2敏的,如果你是全力的,建议你练个3力1敏的和尚,2力2敏也可以,PK的时候直接给干他人就OK了。

问道现在练全力好还是三力一敏好?我平民

1、问道手游三力一敏好还是全力好 三力一敏好一些,这是普遍加点方式,既有攻击又有速度;但是王者一般都是二力二敏活三敏一力,都特别注重速度,三敏一力再加上跑鞋的话其实也是很不错的;这个游戏速度慢很吃亏的,等别人打完你了你才能打别人,很郁闷的。

2、三力一敏。在《问道》游戏中,玩家注重平衡性,可以选择三力一敏加点,这种加点方式可以平衡孔雀的攻击力和速度。三力一敏使其在战斗中既能造成一定的伤害,又能具备一定的速度优势。

3、如果你是土豪你全力。不然三力一敏好。全力的话带血宠。宠物速度比人物快。拉起来还可以打。但是如果不是土豪会出现伤害不够。还不如三力一敏带伤害宠物。

4、三力一敏好一些,这是普遍加点方式,既有攻击又有速度。但是王者一般都是二力二敏活三敏一力,都特别注重速度,三敏一力再加上跑鞋的话其实也是很不错的。这个游戏速度慢很吃亏的,等别人打完你了你才能打别人,很郁闷的。

5、看个人喜好吧~全体木高道并且有nb宠的话很彪悍的~3力1敏的话更好有队伍。可以配合,单干的话就要有nb宠和装备~如果是玩王号的话,个人推荐你2力2敏~有速度,伤害也不是很低。

6、三力一敏。通过查询游戏《问道》官网得知,加敏可以提高人物出手速度,因此问道手游三力一敏比暴力好。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制 *** 游戏。

7、三力一敏,力后期追求的是速度,自身的那点攻击可以靠武器和BB来弥补,弄一身好套装攻击上去不行啦,法后期很牛B,但你敏高一下子把他干掉,还订个屁用啊。俗话说“武功再好,一砖打倒”力要速攻,在配合高级斗子,很牛叉的。

8、问道手游平民3力或3灵1敏加点原因解析,问道手游3灵1敏或者3力1敏加点最为普遍,是很多平民玩家会选择的流派,这样加点可以保证玩家比大多数的怪物速度快,对装备要求不高,下面就来看看问道手游平民3力或3灵1敏加点原因解析。

9、楼主你好,对于这个问题,一般看楼主问道角色是全力还是三力一敏,是法号一个道理。全力的话BB也全力好,三力一敏的话BB也三力一敏才好,法号一个道理,祝楼主玩得开心,望采纳。

10、非RMB玩家,建议选择3力1敏加点,穿装备的话可以卡敏捷属性,海盗之类的还可以拉刀。全力的话,也可以,不过不想打酱油的话,得要穿敏力装,适合各种任务类型,不过装备敏少的话就没速度,不行。当然体力装备不一样。

11、当然是全力的好,全力的宝宝的 速度比自己快。

问道现在玩三力一敏好还是二力二敏好?

三力一敏:此种加点方式为游戏中主流加点方式,这种方式,角色还是主要走攻击路线,但为了不使得本身的速度较低,所以加一些敏捷,以补偿人物出手慢的缺点。二力二敏:这种加点方式比较平衡化,人物攻击力不高,速度也不慢,但是这种方式容易高不成低不就。

建议二力二敏。因为如果三力一敏的话,速度没二力二敏快,伤害没暴力高。伤害可以用装备和首饰弥补过来,有速度有伤害才是王道。

力1敏是相对较好加点方式,也是目前力水比较主流的加点 *** 。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。

有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。最后说说3力1敏,这是小编比较推荐的加点方式,也是目前力水比较主流的加点 *** 。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。

首先,系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。

力2敏好,就算道不怎么样也可以加个防,很不错,穿以所属性和敏捷为主的火套就很牛,武器:满天伤、30连、30必。

一敏是为了保证比普通怪快,三力当然是为了攻击和命中。

问道全力木和3力1敏的木哪个厉害。

看个人喜好吧~全体木高道并且有nb宠的话很彪悍的~3力1敏的话更好有队伍。可以配合,单干的话就要有nb宠和装备~如果是玩王号的话,个人推荐你2力2敏~有速度,伤害也不是很低。

中等RMB玩家就3力1敏好!理由:全力没速度,不买牛宝宝(有速度加血高加高武学的)可能会被比你速度稍快的下下手为强。

力一敏木比较好的楼主。在新区一般力都是全力也就是4力。你加三力一敏速度比他们快可以先毒他们,他们就动不了啦。PK的时候。全体木必须得老是毒。

三力一敏,力后期追求的是速度,自身的那点攻击可以靠武器和BB来弥补,弄一身好套装攻击上去不行啦,法后期很牛B,但你敏高一下子把他干掉,还订个屁用啊。俗话说“武功再好,一砖打倒”力要速攻,在配合高级斗子,很牛叉的。

三力一体吧!全力除了伤害输出高外没其他优点了。三力一体保证伤害输出也高,自身血也多,不容易秒杀你。

力木:力木是玩家选择最多的一种加点方式,一般情况下是3力1体或2力2体加点,相性先土后木金。小编不建议全力,因为木系在队伍中除开要做输出,最重要还是加血复活,尤其是到了后期。

那要看你练的什么喽,如果你练的2力2敏那你的和尚应该练2力2敏的,如果你是全力的,建议你练个3力1敏的和尚,2力2敏也可以,PK的时候直接给干他人就OK了。

力1敏,不推荐全力,没有速度 现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。

灵1敏木:做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢你的,而且你可以毒一下,给全队拉心加血。力木 3力1敏:不推荐全力,没有速度 现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。

这种玩法我觉得适合当王打擂台,要一边升级一边玩就得考虑了。其实我个人认为加全力弄个JP跑鞋更好,110的鞋子最多加个60点力量,60点力量能加多少伤害?118级3力1敏你就少了118点力量,这118点力量变成118点敏捷,118点敏捷=472点速度,全力弄个JP跑鞋不就上去了。

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